Uso problemático de videogames entre jovens do Brasil é maior que a média de outros países – Jornal da USP

Por um escritor misterioso

Descrição

Entre os adolescentes brasileiros, 28% apresentaram sintomas que se enquadram no Transtorno de Jogo pela Internet: uso excessivo que leva ao desestímulo em outras áreas (escola, vida familiar e atividades sociais) e causa abstinência quando retirados
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Anais Endis 2017 - volume 2 by Linguagem e Identidade Endis - Issuu
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Com média acima da mundial, 28% dos jovens brasileiros fazem uso
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Quase 30% dos adolescentes brasileiros fazem uso problemático
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Acima da média: 28% dos jovens brasileiros fazem uso excessivo de
de por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)